Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • harvard-cite-them-right
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
3D-simulering som arbetsmetod i produktutvecklingen i konfektionsbranschen: En studie om tillförlitligheten i 3D-avprovning
University of Borås, Faculty of Textiles, Engineering and Business.
University of Borås, Faculty of Textiles, Engineering and Business.
2020 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Denna kandidatuppsats utfördes i samarbete med designteam från två svenska konfektionsföretag och riktas mot designteknik inom ämnesområdet textilteknologi. Studien syftar främst till att undersöka likheter och skillnader mellan 3D-avprovning och fysisk avprovning och vilka eventuella fördelar eller risker som 3D-avprovningar i så fall kan medföra i produktutvecklingen. Studien undersöker även, via uppföljningsintervju, designteamens upplevelser av att analysera 3D-avprovningar. Tidigare studier visar att företag i konfektionsbranschen använder 3D-avprovningar som verktyg för att bland annat reducera ledtiden i produktutvecklingen, genom att inte vara bundna till fysiska avprovningar och prototyper. Även om 3D-användning gör tidsbesparing möjlig så har fysisk avprovning en betydande faktor för produktens slutliga komfort och estetik. Respektive designteam, som inte hade erfarenhet av 3D, fick därför analysera och kommentera 5 stycken 3D-simulerade plagg. Dessa kommentarer jämfördes sedan med kommentarer från utförda designteamens fysiska avprovningar. Jämförelsen visade att designteamens önskade justeringar vid 3D-avprovning skulle medföra fler design- och mönsterändringar än vid fysisk avprovning. Detta tyder på att beslut som avgör plaggets passform och design inte bör utföras genom enbart 3D-avprovningar. Inga justeringar utfördes via beslut i 3D, endast fysiska avprovningar har legat som grund för designteamens eventuella vidare produktutveckling av plaggen. Hade designteamen däremot utfört justeringar baserat på 3D-avprovningar, parallellt med ändringar baserat på fysiska avprovningar, hade följande fysiska prototyper troligtvis medfört synliga skillnader i passform och design. Dock visade intervjuer med erfarna användare av 3D, samt uppföljningsintervjuerna med designteamen, att designteam kan använda 3D-teknik som kommunikationsverktyg, i ett tidigt skede i produktutvecklingen. Detta för att verifiera att designteamet har en gemensam uppfattning om plaggets generella utformning.

Abstract [en]

This bachelor’s thesis is written with a focus on design technology in the field of textile technology and was in a collaboration with design teams from two Swedish clothing companies. The study is primarily aimed to examine similarities and differences between 3D-fitting and physical fitting. The study also investigates what benefits or risks 3D-fitting might result in regarding the garment development. Further, the study examines each of the design team's individual experiences of analyzing 3D-fitting via follow-up interview. Previous studies show that companies in the clothing industry use 3D-fitting as a tool to reduced lead time in garment development, by not being tied to physical fitting and physical prototype. Although 3D use makes time saving possible, physical fitting is a significant factor for the comfort and aesthetics of the final garment. Each design team, having no prior experience in 3D, analyzed and commented on 5 pieces of 3D simulated garments. These comments were then compared with comments from the design teams’ physical fittings. The comparison showed that the design teams desired adjustments in 3D-fitting would result in more design and pattern changes than at the physical fitting. This indicates that decisions that effects deign or fit of the garment should not be performed only by decisions via 3D-fitting. No adjustments where done from decisions in 3D, only the physical fittings have been the basis for the design team's further product development of the garments. However, if the design team had made adjusted based on 3D fittings, in parallel with changes based on physical fittings, the following physical prototypes would likely show visible differences in fit and design. Interviews with experienced users of 3D, and follow-up interviews with the design teams, showed that design teams can use 3D technology as a communication tool, in the early stage of the garment development. This would be to verify that the design team has a common idea of garment's general design and fit.

Place, publisher, year, edition, pages
2020.
Keywords [en]
3D-fitting, 3D-avatar, garment fit, fitting, garment development
Keywords [sv]
3D-avprovning, 3D-avatar, passform, avprovning, produktutveckling
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hb:diva-23790OAI: oai:DiVA.org:hb-23790DiVA, id: diva2:1468105
Available from: 2020-09-18 Created: 2020-09-17 Last updated: 2025-09-24Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(2118 kB)203 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 2118 kBChecksum SHA-512
3b3f772d6910771ca1fe303067fb2bd33419d63e5fd5c435e66562ca2aa9bced5e6ee86a7c7d705fe4ef51d6fb4c2fbc266e889cb7a5a4514f45702635ba949d
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Faculty of Textiles, Engineering and Business
Engineering and Technology

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 204 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 352 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • harvard-cite-them-right
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf