System disruptions
We are currently experiencing disruptions on the search portals due to high traffic. We are working to resolve the issue, you may temporarily encounter an error message.
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • harvard-cite-them-right
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Unga individers upplevelser av hur gaming påverkar deras hälsa: En litteraturöversikt
University of Borås, Faculty of Caring Science, Work Life and Social Welfare.
University of Borås, Faculty of Caring Science, Work Life and Social Welfare.
2023 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Gaming, eller datorspelande, är en global hobby som växer sig allt starkare bland ungdomar och unga vuxna. År 2013 ingick Internet gaming disorder som en egen benämning i American Psychiatric Associations diagnosmanual DSM-5 och även WHO har valt att inkludera Gaming disorder i ICD-11. Gaming kan ses som en oskyldig hobby men forskning tyder på att det även kan övergå till ett beroendeliknande tillstånd med flertalet negativa konsekvenser. Syftet med denna kandidatuppsats var att belysa unga individers upplevelser av hur gaming påverkar deras hälsa. Vald metod för att svara på syftet var att utföra en litteraturöversikt med ett strukturerat analysförfarande där både kvantitativa och kvalitativa artiklar analyserades. Litteraturöversikten utgick från ett induktivt förhållningssätt. Resultatet visade på att individer upplevde att det fanns både positiva och negativa aspekter av gaming. Delvis så upplevde de att spelandet gav dem ett syfte och var ett sätt att skapa sociala sammanhang på. Samtidigt upplevde vissa att nära relationer kunde påverkas negativt av spelandet och somliga menade även att det fanns ett samband mellan psykisk ohälsa och gaming. Under diskussionen fördjupar sig och reflekterar författarna till denna litteraturöversikt kring vald metod och resultatets huvudfynd i relation till etik och hållbar utveckling.

Place, publisher, year, edition, pages
2023. , p. 44
Keywords [sv]
Gaming, Internet gaming disorder, Problematisk gaming, Upplevelser, Hälsa, Ohälsa
National Category
Nursing
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hb:diva-30171OAI: oai:DiVA.org:hb-30171DiVA, id: diva2:1785225
Subject / course
Vårdvetenskap med inriktning mot omvårdnad - Sjuksköterskeprogrammet
Supervisors
Examiners
Available from: 2023-08-03 Created: 2023-08-01 Last updated: 2023-08-03Bibliographically approved

Open Access in DiVA

K2023:40(432 kB)256 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 432 kBChecksum SHA-512
c2f67f0cd997cad4afdc4a0da5a759e4257cfd896cf995e5f33e2975c589e51cd388e32a999004ddc608c02c618ab6b56b05ff0ffd806e21a83e5438a89e432d
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Faculty of Caring Science, Work Life and Social Welfare
Nursing

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 257 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 328 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • harvard-cite-them-right
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf