Digitalisering i byggbranschen
2020 (Swedish)Independent thesis Basic level (university diploma), 180 HE credits
Student thesis
Abstract [sv]
Utvecklingen med digital teknik inom byggbranschen har varit förknippad med att vara långsam och konservativ. Enligt undersökningar är trenden på väg att vända, där framförallt de stora företagen med rätt förutsättningar är de som leder branschen framåt inom digital utveckling. Pappersritningar börjar ersättas med digitala filer och modeller som kan användas i mobiltelefoner och surfplattor. I projekteringen blir det vanligare att arbeta i 3D-modeller där handlingar sammanlänkas med varandra. Samordning av den informationen benämns som BIM (Building Information Modeling) och har underlättat samarbetet mellan aktörer som deltar i ett projekt. Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) är två tekniker som idag har börjat att testas som en metod för att presentera information. Kommunikationen blir effektivare då alla inblandade ser och upplever objekten i verklig skala. Studiens syfte är att undersöka på vilket sätt byggföretaget Skanska använder sig av teknikerna idag och vad som krävs för att använda VR och AR i framtiden. Tillvägagångssättet för studien var att genomföra semistrukturerade intervjuer med personer inom Skanska som har en anknytning till digital teknik. Tester av VR-utrustning genomfördes för att författarna skulle få en förståelse hur tekniken fungerar. Detta underlättade att verifiera svaren för användningsområdena som VR och AR har. VR ansågs ha en framtid inom projektering, säkerhetsarbeten och försäljning medan AR förutspåddes att nå sin fulla potential i byggproduktionen. För att lyckas med denna förändring måste viljan och intresset genomsyra hela företaget, från ledning till varje enskild medarbetare i Skanska.
Abstract [en]
The development of digital technology in the construction industry has been associated with being slow and conservative. According to surveys, the trend is about to reverse, especially the large companies with the right conditions leading the industry forward. Paper drawings are starting to be replaced with digital files and models that can be used in mobile phones and tablets. In planning, it becomes more common to work in 3D models, where documents are linked together. Coordination of this information is referred to as BIM (Building Information Modeling) and has facilitated cooperation between actors participating in a project. Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) are two techniques that today have begun to be tested as a method of presenting the information. Communication becomes more effective as everyone involved sees and experiences the objects on a real scale. The purpose of the study is to investigate how Skanska uses the technologies today and what is needed to use VR and AR in the future. The approach for the study was to conduct semi-structured interviews with people at Skanska who have a connection to digital technology. Simulation was carried out to give the authors an understanding of how the technology works. This made it easier to verify the answers for the applications that VR and AR have. VR was considered to have a future in design, safety work and sales while AR was predicted to reach its full potential in construction production. To succeed in this, the will and interest must permeate the entire company, from management to every single employee at Skanska.
Place, publisher, year, edition, pages
2020.
Keywords [en]
virtual reality, augmented reality, digitalisering, building information modeling
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:hb:diva-23759OAI: oai:DiVA.org:hb-23759DiVA, id: diva2:1465841
Supervisors
Examiners
2020-09-172020-09-102020-09-17Bibliographically approved