Digitala lärospel i matematikundervisningen: En fenomenologisk studie av lärares erfarenheter.
2018 (Svenska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Digital educational games in the teaching of mathematics : A phenomenological study of teachers’ experiences (Engelska)
Abstract [sv]
Syftet med arbetet nedan är att få en uppfattning om hur lärare upplever att det är att arbetamed digitala lärospel i matematikundervisningen. Det kommer att lyftas fram vilka effekter arbetsmetoden kan medföra till elever samt hur bedömningsmöjligheterna ser ut. Denna fenomenologiska undersökning har pågått under 8 veckors tid och data samlades in genom intervjuer av verksamma lärare. Genom avkodning har essensen av fenomenet kunnat klargöras och skapat ett resultat. Det uppmärksammades i resultatet att lärare upplever arbetsmetoden som ett givande komplement till den traditionella undervisningen och att de tror att det digitala kommer att ta över mer i verksamheterna. Lärarna upplever också att de digitala lärospelen har goda effekter på elevernas utveckling som leder till att de får en ökad motivation och ett driv att lära sig matematik. Resultatet visar dock att lärarna känner en osäkerhet om elevernas matematikkunskaper kommer från lärospelen eller från den övriga undervisningen. Lärarna upplever att bedömningsmaterialen inte är tillräckligt tydliga eller utformade för att de ska kunna avgöra vad som bidragit till elevernas lärande. Är det matematikboken eller de digitala lärospelen?
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2018. , s. 38
Nyckelord [sv]
Digitala lärospel, matematik, fenomenologi, effekter, erfarenheter, upplevelser, bedömning, digitala verktyg
Nationell ämneskategori
Pedagogiskt arbete
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hb:diva-14293OAI: oai:DiVA.org:hb-14293DiVA, id: diva2:1211623
Ämne / kurs
Pedagogiskt arbete
Handledare
Examinatorer
2018-06-292018-05-312018-06-29Bibliografiskt granskad